Erstellen Sie Ihre Spiele mit Kinect für Windows SDK



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Kinect hat eine Revolution in der Gaming-Industrie ausgelöst, wobei die Kinect-Xbox 360 2010 eine große Resonanz erfuhr. Die akademischen Forscher und Enthusiasten haben nun die Möglichkeit, die Schlüsselstücke dieser Technologie zu probieren und können nun ihre eigenen Spiele bauen.

Kinect SDK für Windows wird von Microsoft Research (MSR) in Zusammenarbeit mit IEB entwickelt und veröffentlicht und wird im Frühjahr 2011 veröffentlicht. Es ermöglicht den Entwicklern und Forschern, einige seiner Funktionen wie die Audiotechnologie, die Programmierschnittstellen der Systemanwendungen und die direkte Steuerung des Kinect-Sensors selbst zu nutzen. Sie wird die Lücke zwischen Anwender und Maschine schließen. Es wird die Entwicklung von Natural User Interfaces (NUI) fördern.

Die Möglichkeiten sind endlos. Natürliche und intuitive Technologien wie Kinect können mehr als nur eine großartige Plattform für Spiele und Unterhaltung sein. Sie eröffnen enorme Chancen in einer Vielzahl von Szenarien, unter anderem bei der Bewältigung gesellschaftlicher Probleme in Bereichen wie Gesundheit und Bildung.

Microsoft hofft, dass dieses SDK weitere Kreativität in einem bereits lebendigen Ökosystem von Enthusiasten entfachen wird. Sie sind sehr gespannt auf diese Ankündigung. Es stellt nicht nur die Investition in diesen wichtigen Technologietrend dar, sondern stellt auch sicher, dass die Menschen die Werkzeuge haben, die sie sich wünschen, um die Art und Weise zu revolutionieren, wie die Menschen mit der Technologie interagieren.

Es wird interessant sein, wie Kinect das Entwickler-Ökosystem beeinflusst. Kinect bietet ein enormes Potenzial, das für die Entwicklung von Systemen für körperlich Behinderte und für interaktives Lernen für Studenten auf der ganzen Welt sehr nützlich sein kann.

Microsoft plant auch die Veröffentlichung einer kommerziellen Version von Kinect für Windows SDK zu einem späteren Zeitpunkt.



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